của Bridgette Cude
Trong mười năm qua, Rafelynn McAfee đã giảng dạy trong chương trình Bachelor Bachelor Bachelor Bachelor Bachelor Bachelor, từng là Giám đốc chương trình, Chủ tịch bộ phận, cũng như Giám đốc Chương trình. Bây giờ, McAfee đang bước vào một đấu trường mới khi cô đảm nhận chức năng của Giám đốc chương trình cho Dịch vụ trò chơi & Esports.
Một cái gì đó mà tôi đã cố gắng làm trong suốt sự nghiệp của mình, cũng như vẫn tiếp tục làm ngay tại đây tại Full Sail, chỉ cần thử các dự án mới, hoặc thử phần mềm mới, hoặc giơ tay cho một cơ hội tình nguyện, vì bạn không bao giờ hiểu những gì bạn ‘RE sẽ khám phá từ những cơ hội đó, cô nói.
Trong chức năng này là Giám đốc Chương trình Dịch vụ trò chơi & Esports, cô chia sẻ kinh nghiệm giàu có của mình trong quảng cáo cho điền kinh cũng như chính xác cách nó đánh đồng giữa các ngành công nghiệp.
Trong tiếp thị thể thao, chúng tôi là cố vấn cho dịch vụ thể thao, cũng như trong chương trình dịch vụ trò chơi mới này, chúng tôi là cố vấn cho dịch vụ của ngành công nghiệp chơi game, cũng như esports là một halo lớn trong doanh nghiệp đó, cô ấy nói. Bản dịch đang hiểu chính xác cách thức hoạt động của một dịch vụ, chính xác mức độ nhiều vũ khí khác nhau trong dịch vụ cần thành công, hiểu được các bộ phận đó là gì, các chức năng cũng như trách nhiệm, chính xác là cách các nhóm hoạt động. Chính xác thì lợi nhuận được sản xuất như thế nào cho ngành công nghiệp trò chơi?
Cô nói rằng trong khi các chi tiết riêng tư có thể khác nhau, các phân loại vẫn sẽ giống hệt nhau – cho dù đó là quan hệ đối tác, phương tiện truyền thông, hợp đồng hoặc bất kỳ loại yếu tố nào khác của dịch vụ thể thao. Kinh nghiệm của tôi là hiểu được lợi nhuận dịch vụ của một ngành công nghiệp, McAfee nói. Làm thế nào để chúng ta tiếp thị điều đó? Chính xác thì làm thế nào để chúng tôi cung cấp nó? Chính xác thì làm thế nào để chúng ta chạy một hoạt động? Cũng như đó chính xác là những gì chúng tôi sẽ trở thành cố vấn trong dịch vụ trò chơi cũng như bằng cấp esports.
Là giám đốc chương trình, cô cũng đảm bảo các giảng viên có chuyên môn thị trường về esports cũng như chơi game để họ có thể tinh chỉnh chương trình giảng dạy cũng như mang đến sự hiểu biết trực tiếp của họ cho các chương trình như Gaming Neighbor cũng như phương tiện truyền thông xã hội, văn hóa chơi game cũng như sự tham gia, tham gia, cũng như esports cũng như quản lý chơi game.
Tôi rất ngây ngất rằng mức độ này sẽ tiếp tục phát triển tầm nhìn đầy đủ trên toàn bộ kinh doanh, ông McAfee nói. Chúng tôi cung cấp cho các học viên khả năng xem chính xác thị trường chơi game hoạt động với thế giới thưởng thức, bộ phim cũng như thế giới âm nhạc, cũng như thể thao với phía esports. Tôi ngây ngất khi thấy chính xác tất cả những thực tập sinh này sẽ kết hợp với nhau cũng như chỉ tiếp tục tạo ra một hiệu ứng lớn hơn trong các ngành công nghiệp tương ứng của họ
Chia sẻ cái này:
Facebook
Twitter
E-mail